Acerca de: Torneo de doble eliminación
En un torneo de doble eliminación cada equipo tiene una segunda oportunidad: nadie queda fuera hasta que pierde dos veces. Pega tus equipos y el generador monta el cuadro de ganadores, el cuadro de perdedores (la repesca) y la gran final para 3 a 64 participantes, con pases directos y cabezas de serie resueltos. Toca un partido para apuntar el resultado: los ganadores suben, los perdedores caen a su sitio en el cuadro de perdedores y, si el campeón de la repesca gana la primera final, aparece solo el partido de desempate.
Cómo funciona
- Escribe los equipos por ordenPon primero al más fuerte, o pulsa Sortear para un sorteo. Funciona con cualquier número de 3 a 64; los pases directos rellenan los huecos.
- Elige doble eliminaciónElige tu deporte para ajustar la puntuación y después la tarjeta Doble eliminación. En Más opciones, deja activado el partido de desempate en la gran final para una doble eliminación auténtica, o desactívalo para jugar una final única.
- Apunta y comparteToca un partido e introduce el resultado; los dos equipos pasan a su siguiente partido. Comparte el enlace para ver o el código QR para que cada uno sepa dónde juega después.
Cómo funciona un cuadro de doble eliminación
Todos empiezan en el cuadro de ganadores, también llamado cuadro superior. Si ganas, sigues ahí. A la primera derrota caes al cuadro de perdedores (el cuadro inferior, o repesca), donde otra derrota te deja fuera.
El cuadro de perdedores alterna dos tipos de ronda. En una, se enfrentan entre sí los equipos que ya estaban en la repesca. En la siguiente, los supervivientes se cruzan con los que acaban de caer del cuadro de ganadores. Por eso el cuadro de perdedores tiene casi el doble de rondas: con 8 equipos, 3 rondas en el de ganadores y 4 en el de perdedores.
Al final, el campeón del cuadro de ganadores, todavía invicto, se mide en la gran final con el campeón del cuadro de perdedores, que lleva exactamente una derrota.
La gran final y el partido de desempate
La gran final es el único partido en el que los dos equipos no llegan con el mismo historial. Si gana el campeón invicto del cuadro de ganadores, se acabó. Si gana el que viene de la repesca, ahora los dos tienen una derrota, así que se juega otra vez. Ese segundo partido es el partido de desempate (en inglés, bracket reset), y quien lo gana es campeón.
El desempate es lo que hace que sea una doble eliminación de verdad: nadie cae por una sola derrota, ni siquiera en la final. Algunos organizadores lo quitan para ganar tiempo y juegan una sola final. Para una noche informal vale, pero avísalo antes del primer partido, porque significa que el equipo invicto puede quedar eliminado con su primera derrota.
Dónde caen los perdedores y por qué se invierte el orden
Cuando un equipo pierde en el cuadro de ganadores, no cae en un hueco cualquiera. El generador usa el patrón estándar: los perdedores de la primera ronda se emparejan entre sí y los de rondas posteriores entran por el lado contrario del cuadro de perdedores, cambiando de sentido de una ronda a otra.
El objetivo es evitar revanchas tempranas. Sin ese giro, un equipo al que ganaste en el cuadro de ganadores podría volver a cruzarse contigo enseguida en la repesca. Con él, los equipos de la mitad de arriba se encuentran primero con los de la mitad de abajo, y una revancha suele esperar a las últimas rondas, cuando ya no hay más remedio.
¿Cuántos partidos tiene un torneo de doble eliminación?
Todos los equipos menos el campeón pierden exactamente dos veces, y el campeón pierde una vez o ninguna. Cada partido produce una derrota, así que con n equipos el torneo tiene 2n − 2 partidos, o 2n − 1 si hay partido de desempate.
- 4 equipos: 6 o 7 partidos
- 6 equipos: 10 u 11 partidos
- 8 equipos: 14 o 15 partidos
- 12 equipos: 22 o 23 partidos
- 16 equipos: 30 o 31 partidos
- 32 equipos: 62 o 63 partidos
- 64 equipos: 126 o 127 partidos
Cada equipo juega al menos 2 partidos. El camino más largo es el de quien pierde su primer partido y luego no vuelve a perder: en un cuadro de 8 son 7 partidos (uno en el cuadro de ganadores, cuatro en el de perdedores, la final y el desempate), y en uno de 16, 9.
Más que el número de partidos, importa el reloj. Los partidos dependen unos de otros, así que con 2 pistas y partidos de 20 minutos un cuadro de 8 equipos lleva 10 tandas, unas 3 h 20 min, y con 4 pistas, 7 tandas, unas 2 h 20 min, contando el desempate. Uno de 16 equipos con 4 pistas necesita 12 tandas: unas 4 horas.
Pases directos en doble eliminación
Si el número de equipos no es 4, 8, 16, 32 o 64, el cuadro sube al tamaño siguiente y los mejores cabezas de serie reciben pase directo en la primera ronda. Seis equipos usan un cuadro de 8 en el que los cabezas de serie 1 y 2 no juegan la primera ronda. Un pase directo solo ahorra un partido, nunca una vida: esos equipos siguen necesitando dos derrotas para quedar fuera. Tampoco cambia el total: 6 equipos siguen jugando 10 u 11 partidos.
Cuándo elegir doble eliminación y cómo llevarla
La doble eliminación es el formato habitual en dardos, billar, futbolín, tenis de mesa y torneos de eSports como los de juegos de lucha, y encaja siempre que la gente haya venido de lejos para jugar. Va bien de 6 a 32 participantes. Con menos, una liga todos contra todos da más partidos con menos lío; con más y solo una o dos pistas, un cuadro de eliminación directa mantiene el día dentro de un horario razonable.
- Alimenta el cuadro de perdedores. Juega más rondas, así que se convierte en el cuello de botella. Llama cada partido de la repesca en cuanto se conozcan los dos rivales.
- Cuenta con una espera antes de la final. El campeón del cuadro de ganadores puede pasar tres o cuatro rondas esperando a que termine la repesca. Dile más o menos cuándo volver.
- Decide pronto el formato de la final. Con desempate o final única, y si las finales van al mejor de 3: anúncialo antes de empezar.
- Usa las pistas como una cola. Numera tus pistas, dianas o mesas, manda el siguiente partido listo a la primera que quede libre y ten abierta la pestaña Partidos en el teléfono de quien apunta.
Imprímelo o ponlo en una pantalla
Imprimir te da una página horizontal con los dos cuadros y la final, ajustada para que quepan hasta 64 participantes en una hoja, con un código QR en la esquina que abre el cuadro compartido. En el local, el modo TV muestra el cuadro completo a pantalla completa y se actualiza solo, así que cada jugador ve dónde cae sin preguntar. Guarda el cuadro como imagen para el chat del grupo o insértalo en la web de tu club. Si necesitas un cuadro en blanco, hay una plantilla de doble eliminación de 8 equipos lista para imprimir, y para un torneo social de pádel con parejas que cambian, el americano.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona un torneo de doble eliminación?
Todos empiezan en el cuadro de ganadores. La primera derrota te manda al cuadro de perdedores y la segunda te elimina. Los campeones de los dos cuadros se enfrentan en la gran final.
¿Cuántos partidos tiene un torneo de doble eliminación de 8 equipos?
14, o 15 si hay que jugar el partido de desempate en la final. En general, con n equipos son 2n − 2 o 2n − 1 partidos: 16 equipos juegan 30 o 31, y 32 equipos, 62 o 63. Los pases directos no cambian la cuenta.
¿Qué es el bracket reset en doble eliminación?
Es el partido de desempate de la gran final. El campeón del cuadro de perdedores llega con una derrota y el del cuadro de ganadores con ninguna; si gana el primero, los dos quedan con una derrota y se juega una segunda final que decide el título.
¿Es obligatorio jugar la final de desempate?
No. Es la regla tradicional, porque sin ella el equipo invicto queda eliminado con su primera derrota. Si vas justo de tiempo, desactívala y juega una final única; eso sí, anúncialo antes de empezar.
¿Qué es el cuadro de perdedores o repesca?
Es la segunda parte del cuadro, adonde caen los equipos tras su primera derrota. Allí siguen jugando hasta que pierden por segunda vez, y el último superviviente llega a la gran final.
¿Se puede hacer doble eliminación con un número impar de equipos?
Sí. Funciona con cualquier número de 3 a 64. El cuadro sube a la siguiente potencia de 2 y los mejores cabezas de serie reciben pase directo: 7 equipos usan un cuadro de 8 con 1 pase directo y juegan 12 o 13 partidos.
¿Doble eliminación o liga todos contra todos?
La liga enfrenta a todos con todos y necesita n × (n − 1) ÷ 2 partidos: 28 con 8 equipos, frente a 14 o 15 en doble eliminación. Usa la liga para hasta unos 6 equipos o para una temporada, y la doble eliminación cuando necesitas un campeón en un solo día.
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