Mehr zum Thema: Turnierplan kostenlos erstellen
Mit Bracket Maker erstellst du einen Turnierplan in etwa einer Minute: Namen einfügen, Sportart und Turnierform wählen, und schon steht der Turnierbaum oder Spielplan. Tippe auf ein Spiel, um das Ergebnis einzutragen – Sieger rücken von selbst weiter, die Tabelle rechnet mit. Wenn du so weit bist, teilst du einen Link: Spieler, Eltern und Fans verfolgen alles am Handy, während du den Bearbeitungslink behältst. Das Ganze ist kostenlos, funktioniert ohne Anmeldung und ohne App und kann K.-o.-System, Doppel-K.-o., jeder gegen jeden, Gruppen mit K.-o.-Runde und Americano mit wechselnden Partnern – für 52 Sportarten und Spiele.
So funktioniert’s
- Namen eintragenFüge eine Liste ein oder tippe eine Mannschaft bzw. einen Spieler pro Zeile. Die Reihenfolge ist die Setzliste; mit Mischen wird zufällig ausgelost. Erst mal schauen? Probier es mit Beispielmannschaften aus.
- Sportart und Turnierform wählenDie Sportart legt die Wertung fest, danach wählst du K.-o.-System, Doppel-K.-o.-System, Jeder gegen jeden oder Wechselnde Partner. Freilose, Setzliste und Spielreihenfolge berechnet der Generator für dich.
- Spielen, eintragen, teilenTippe auf ein Spiel, trag das Ergebnis ein, und der Sieger rückt weiter. Unter Teilen bekommst du einen Ansichtslink mit QR-Code für alle und einen Bearbeitungslink für dich.
Welche Turnierform passt zu deinem Turnier?
Jede Turnierform tauscht Zeit gegen Fairness. So sehen die Möglichkeiten mit 8 Mannschaften aus:
- K.-o.-System: 7 Spiele in 3 Runden. Wer verliert, ist raus. Das ist der schnellste Weg zum Turniersieger, aber die Hälfte des Feldes fährt nach einem einzigen Spiel nach Hause.
- Doppel-K.-o.-System: 14 oder 15 Spiele. Ausgeschieden ist erst, wer zweimal verliert, also spielt jede Mannschaft mindestens zweimal. Beliebt bei Darts, Tischkicker und Billard.
- Jeder gegen jeden: 28 Spiele in 7 Runden. Alle treffen einmal auf alle, am Ende entscheidet die Tabelle. Ideal für Ligen und kleine Felder.
- Gruppen + K.-o.-Runde: 15 oder 16 Spiele. Zwei Vierergruppen spielen jeder gegen jeden (12 Spiele), die besten zwei jeder Gruppe gehen ins Halbfinale, dann folgen Finale und auf Wunsch das Spiel um Platz 3. Der Klassiker bei Fußball- und Hallenturnieren.
- Wechselnde Partner: 8 Spieler auf 2 Plätzen, 7 Runden. Jede Runde gibt es einen neuen Partner, gewertet wird jeder für sich. Gemacht für Padel-, Tennis- und Pickleball-Abende.
Eine einfache Faustregel: Viele Mannschaften und nur ein Nachmittag – nimm das K.-o.-System. Alle sind extra angereist – nimm Doppel-K.-o. oder Gruppen, damit niemand nach einem Spiel heimfährt. Eine ganze Saison liegt vor dir – nimm jeder gegen jeden.
Wie viele Spiele hat dein Turnier?
Die Mathematik ist für jede Sportart gleich. Bei n Mannschaften braucht das K.-o.-System n − 1 Spiele, denn jedes Spiel schickt genau eine Mannschaft nach Hause. Das Doppel-K.-o.-System braucht 2n − 2 Spiele, oder 2n − 1, wenn das Finale wiederholt werden muss. Jeder gegen jeden ergibt n × (n − 1) ÷ 2 Spiele.
- 4 Mannschaften: 3 Spiele im K.-o.-System, 6 oder 7 im Doppel-K.-o., 6 bei jeder gegen jeden.
- 6 Mannschaften: 5 im K.-o.-System, 10 oder 11 im Doppel-K.-o., 15 bei jeder gegen jeden.
- 8 Mannschaften: 7, 14 oder 15 und 28.
- 10 Mannschaften: 9, 18 oder 19 und 45.
- 12 Mannschaften: 11, 22 oder 23 und 66.
- 16 Mannschaften: 15, 30 oder 31 und 120.
Für die Uhrzeit zählen nicht die Spiele, sondern die Spielwellen auf deinen Plätzen. Ein K.-o.-Turnier mit 16 Mannschaften auf 4 Feldern läuft in 5 Wellen: zwei für die 8 Spiele der ersten Runde, dann je eine für Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Bei 30 Minuten pro Spiel sind das rund zweieinhalb Stunden. Jeder gegen jeden wächst dagegen schnell: Ab etwa 8 Mannschaften lohnt es sich, in Gruppen aufzuteilen.
Freilose und Setzliste – automatisch richtig
Ein Turnierbaum geht nur bei 2, 4, 8, 16, 32, 64 oder 128 Teilnehmern glatt auf. Bei jeder anderen Zahl wächst er auf die nächste dieser Größen, und die leeren Plätze werden zu Freilosen: Wer eins hat, steht direkt in Runde zwei. Zehn Mannschaften ergeben einen Turnierbaum mit 16 Plätzen und 6 Freilosen, sodass in der ersten Runde nur 4 Mannschaften spielen.
Die Freilose gehen an die Topgesetzten, nach der üblichen Setzliste: 1 gegen 16, 8 gegen 9, 4 gegen 13 und so weiter. So treffen die beiden Besten frühestens im Finale aufeinander. Die Reihenfolge deiner Liste ist die Setzliste. Du kannst aber auch mischen und den Zufall entscheiden lassen oder Namen per Hand an die richtige Stelle ziehen.
Den Turniertag vom Handy aus leiten
- Ergebnisse direkt eintragen. Tippe auf ein Spiel, gib das Ergebnis ein, und der Sieger rückt weiter. Im Doppel-K.-o. landet der Verlierer automatisch in der Verliererrunde.
- Fehler korrigieren. Mach die letzte Änderung rückgängig oder ändere ein früheres Ergebnis. Hängt davon ab, wer später spielt, werden die betroffenen Spiele nach deiner Bestätigung zurückgesetzt.
- Plätze & Zeiten mit einem Fingertipp. Erste Anstoßzeit, Minuten pro Spiel und Anzahl der Plätze (1 bis 16) eingeben – jedes Spiel bekommt einen Platz und eine Uhrzeit, nie vor den Spielen, aus denen es hervorgeht. Bei Gruppen bleibt jede Gruppe auf ihrem eigenen Platz, wenn genug Plätze da sind, und bei jeder gegen jeden können pausierende Mannschaften pfeifen.
- Läuft gerade. Starte ein Spiel auf dem Ergebnisblatt, und alle, die zuschauen, sehen es als laufend – samt Minuten seit dem Anpfiff. Hinkt ihr dem Plan hinterher, lassen sich die übrigen Zeiten um die laufenden Spiele herum neu planen.
- Kampflos und Nichtantritt. Tritt jemand nicht an, wertest du das Spiel kampflos, und das Turnier läuft weiter.
- Link teilen. Spieler öffnen den Ansichtslink oder scannen den QR-Code und sehen Turnierbaum, nächste Spiele und Tabelle. Die Seite aktualisiert sich von selbst, solange sie offen ist – niemand muss sich mehr um den Turniertisch drängen.
- Auf den Fernseher. Der TV-Modus zeigt Turnierbaum oder Tabelle bildschirmfüllend in großer Schrift und bleibt von selbst aktuell.
- Farben & Logo. Wähle eins von 8 Farbthemen oder deine Vereinsfarbe, lade dein Logo hoch und ergänze Datum und Ort. Handy, Fernseher, Ausdruck und Bild zeigen alles im gleichen Look – ohne Aufpreis.
- Als Bild speichern. Turnierbaum oder Tabelle als scharfes PNG, hell oder dunkel – für den Gruppenchat oder die Social-Media-Seite des Vereins.
- Auf der Website einbetten. Den Einbettungscode findest du beim Teilen. Der Turnierbaum steht dann live auf eurer Vereinsseite; Besucher können schauen, aber nichts ändern.
- Excel rein und raus. Importiere Namen aus einer CSV-Datei – eine als CSV gespeicherte Excel-Tabelle genügt – und lade Spiele, Ergebnisse und Tabelle mit CSV herunterladen für Excel, Google Sheets oder LibreOffice herunter.
Bis du teilst, bleibt alles auf deinem Gerät. Das Turnier speichert sich laufend im Browser und taucht beim nächsten Besuch unter „Deine Turniere“ wieder auf. Ist die Seite einmal geladen, klappt das Eintragen sogar ohne Netz.
Wertung passend zu deiner Sportart
Wähl eine Sportart, und die Wertung stellt sich von selbst ein. Ein paar Beispiele aus den 52 Vorgaben:
- Fußball: 3 Punkte für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden; bei Punktgleichheit zählt zuerst die Tordifferenz, dann die Zahl der erzielten Tore.
- Futsal / Hallenfußball: 12 Minuten pro Spiel als Startwert, Gruppen mit K.-o.-Runde und Spiel um Platz 3 – mehr dazu beim Hallenturnier.
- Volleyball: Best of 3 Sätze bis 25, Entscheidungssatz bis 15.
- Tischtennis: Sätze bis 11 mit 2 Punkten Vorsprung, wahlweise Best of 3 bis Best of 7.
- Darts: 501 Double Out, Best of 3 Legs, standardmäßig im Doppel-K.-o.-System.
- Padel: Tennis-Zählweise im Match oder Americano mit 24 Punkten pro Spiel.
- Tischkicker: Sätze bis 5 Tore, Best of 3.
- Boule: Partien bis 13 Punkte, Gruppen mit anschließender K.-o.-Runde.
- Schach: 1 Punkt für einen Sieg, ein halber für ein Remis.
Jede Einstellung lässt sich ändern, von der Zahl der Sätze bis zur Reihenfolge der Kriterien bei Punktgleichheit. Für alles andere gibt es „Beliebige Sportart“ mit freier Wertung.
Ausdrucken für die Wand
Manche Turniere laufen nach wie vor über einen Zettel an der Wand, und das ist völlig in Ordnung. Drucken liefert eine saubere Seite im Querformat, A4 oder US Letter: Turnierbäume bis 64 Teilnehmer passen auf ein Blatt, bei jeder gegen jeden kommen Spielplan und Tabelle aufs Papier, und ein QR-Code in der Ecke führt zur aktuellen Version am Handy. Leere Vorlagen zum Ausfüllen per Hand findest du bei den Turnierplan-Vorlagen; über den Druckdialog machst du daraus auch ein PDF.
Häufige Fragen
Wie erstelle ich einen Turnierplan?
Füge die Namen ein, einen pro Zeile, wähle Sportart und Turnierform, und der Turnierbaum oder Spielplan erscheint sofort. Tippe auf ein Spiel, um das Ergebnis einzutragen; der Sieger rückt automatisch weiter. Mit Teilen können alle mitverfolgen.
Ist der Turnierplan-Generator wirklich kostenlos?
Ja, komplett. Alle Turnierformen, Sport-Vorgaben, Links, QR-Codes, TV-Modus und Ausdrucke sind kostenlos – ebenso Extras, die anderswo oft Geld kosten: eigene Farben und Logo, Speichern als Bild, Einbetten auf der Vereinswebsite, Plätze & Zeiten und CSV-Export. Niemand braucht ein Konto, weder zum Erstellen noch zum Zuschauen.
Wie viele Mannschaften kann ein Turnier haben?
Das K.-o.-System nimmt 2 bis 128 Teilnehmer, das Doppel-K.-o.-System 3 bis 64 und jeder gegen jeden 3 bis 40, auf Wunsch aufgeteilt in 2 bis 8 Gruppen. Wechselnde Partner (Americano oder Mexicano) gehen mit 4 bis 24 Spielern.
Kann ich einen Turnierplan in Excel erstellen?
Musst du nicht: Hier rechnet der Generator Freilose, Spielplan und Tabelle für dich. Wenn du trotzdem mit Excel arbeiten willst, importierst du deine Namen aus einer als CSV gespeicherten Tabelle und lädst Spiele, Ergebnisse und Tabelle jederzeit als CSV herunter. Die Datei öffnet sich in Excel, Google Sheets oder LibreOffice.
Können Spieler den Turnierplan am Handy verfolgen?
Ja. Schick den Ansichtslink oder zeig den QR-Code. Wer den Ansichtslink hat, sieht Turnierbaum, kommende Spiele und Tabelle, und die Seite aktualisiert sich von selbst, solange sie offen ist. Ergebnisse ändern kann nur, wer den Bearbeitungslink hat.
Funktioniert der Turnierplan auch ohne Internet?
Ja, sobald die Seite einmal geladen ist. Erstellen und Ergebnisse eintragen passiert auf deinem Gerät und wird im Browser gespeichert. Eine Verbindung brauchst du nur zum Teilen und damit Änderungen bei den Zuschauern ankommen.
Was passiert, wenn die Zahl der Mannschaften keine Zweierpotenz ist?
Der Turnierbaum wächst auf die nächste Größe, und die Topgesetzten bekommen Freilose. Bei 12 Mannschaften entsteht ein Baum mit 16 Plätzen und 4 Freilosen: Die Setzplätze 1 bis 4 steigen erst in Runde 2 ein, die übrigen acht bestreiten vier Erstrundenspiele.
Weitere Turnierpläne
- Spielplan jeder gegen jeden erstellenSpielplan · Tabelle · Hin- und Rückrunde · 3 bis 40 Mannschaften
- Turnierplan mit Gruppen und K.-o.-RundeGruppenphase · Halbfinale über Kreuz · Spiel um Platz 3
- Turnierbaum im K.-o.-System erstellenSetzliste · Freilose · 2 bis 128 Teilnehmer
- Doppel-K.-o.-System: Turnierbaum erstellenVerliererrunde · Finale mit Rückspiel · 3 bis 64 Teilnehmer
- Turnierplan-Vorlagen zum AusdruckenLeer oder ausgefüllt · Querformat · eine Seite
- Padel Americano & Mexicano GeneratorWechselnde Partner · bis 24 Punkte · Live-Tabelle
- Hallenturnier planen: Spielplan für Fußball in der HalleHallenfußball & Futsal · Gruppen · Zeitplan für 1 oder 2 Felder