Mehr zum Thema: Spielplan jeder gegen jeden erstellen
Jeder gegen jeden ist die fairste Turnierform: Alle Mannschaften spielen einmal gegeneinander, und am Ende entscheidet die Tabelle. Füge 3 bis 40 Namen ein, und der Generator erstellt den kompletten Spielplan Runde für Runde, verteilt bei ungerader Zahl ein faires Freilos und führt eine Tabelle, die sich mit jedem Ergebnis aktualisiert. Zu viele Spiele? Teile das Feld in Gruppen auf, auf Wunsch mit anschließender K.-o.-Runde. Zu wenige? Spiel mit Hin- und Rückrunde. Das klappt für ein Turnier an einem Tag genauso wie für den Spielplan einer ganzen Saison – kostenlos und ohne Anmeldung.
So funktioniert’s
- Mannschaften eintragenListe einfügen, ein Name pro Zeile. Jede Zahl von 3 bis 40 funktioniert; bei ungerader Zahl hat pro Runde eine Mannschaft spielfrei.
- Jeder gegen jeden wählenDie Sportart legt Punkte für Sieg, Unentschieden und Niederlage sowie die Kriterien bei Punktgleichheit fest. Unter Weitere Optionen stellst du Hin- und Rückrunde oder 2 bis 8 Gruppen ein.
- Ergebnisse eintragen, Tabelle verfolgenTippe auf ein Spiel und trag das Ergebnis ein. Die Tabelle rechnet sofort neu. Teile den Link, damit jede Mannschaft den Spielplan auf dem Handy hat.
Wie viele Spiele und Runden bei jeder gegen jeden?
Bei n Mannschaften spielt jede Mannschaft n − 1 Spiele, und das ganze Turnier hat n × (n − 1) ÷ 2 Spiele. Eine gerade Zahl braucht n − 1 Runden, eine ungerade Zahl n Runden, weil in jeder Runde eine Mannschaft spielfrei ist.
- 3 Mannschaften: 3 Spiele in 3 Runden, 2 Spiele pro Mannschaft
- 4 Mannschaften: 6 Spiele in 3 Runden, 3 pro Mannschaft
- 5 Mannschaften: 10 Spiele in 5 Runden, 4 pro Mannschaft
- 6 Mannschaften: 15 Spiele in 5 Runden, 5 pro Mannschaft
- 7 Mannschaften: 21 Spiele in 7 Runden, 6 pro Mannschaft
- 8 Mannschaften: 28 Spiele in 7 Runden, 7 pro Mannschaft
- 9 Mannschaften: 36 Spiele in 9 Runden, 8 pro Mannschaft
- 10 Mannschaften: 45 Spiele in 9 Runden, 9 pro Mannschaft
Die Zahl der Spiele wächst ungefähr mit dem Quadrat: Doppelt so viele Mannschaften bedeuten rund viermal so viele Spiele. Deshalb ist jeder gegen jeden ideal für kleine Felder und Ligen, während größere Turniere in Gruppen aufteilen – mehr dazu beim Turnierplan mit Gruppen.
Ungerade Zahl: So funktioniert das Freilos
Der Spielplan entsteht nach der Kreismethode, dem klassischen Verfahren für Rundenturniere: Mannschaft 1 bleibt fest auf ihrem Platz, alle anderen rücken nach jeder Runde einen Platz weiter, und wer sich gegenübersteht, spielt gegeneinander. Nach n − 1 Verschiebungen hat jedes Paar genau einmal gespielt, und keine Mannschaft spielt in einer Runde zweimal.
Bei einer ungeraden Zahl kommt ein leerer Platz dazu. Wer ihm gegenübersitzt, hat in dieser Runde spielfrei – das Freilos. Bei 5 Mannschaften gibt es 5 Runden mit je 2 Spielen, und jede Mannschaft setzt genau einmal aus. Bei 7 Mannschaften sind es 7 Runden mit je 3 Spielen; jede Mannschaft spielt 6-mal und hat einmal frei. Die spielfreie Mannschaft kann in der Zeit pfeifen: In Plätze & Zeiten gibt es dafür die Option Pausierende Mannschaften als Schiedsrichter, die die Einsätze gleichmäßig verteilt.
Hin- und Rückrunde
Mit Zweimal gegen jeden (Hin- und Rückrunde) unter Weitere Optionen trifft jedes Paar zweimal aufeinander, einmal mit Heimrecht für jede Seite. Die Zahl der Spiele verdoppelt sich auf n × (n − 1):
- 4 Mannschaften: 12 Spiele in 6 Runden
- 5 Mannschaften: 20 Spiele in 10 Runden
- 6 Mannschaften: 30 Spiele in 10 Runden
- 8 Mannschaften: 56 Spiele in 14 Runden
Das ist die typische Form für eine Liga über eine ganze Saison, für Schach, wo jeder einmal mit Weiß und einmal mit Schwarz spielen soll, und für kleine Felder, die sonst zu schnell fertig wären. In der Rückrunde sind Heim- und Auswärtsseite getauscht.
Tabelle und Platzierung bei Punktgleichheit
Die Tabelle sortiert nach Punkten und bei Gleichstand nach den Kriterien in der Reihenfolge, die du festlegst. Die Sportart liefert sinnvolle Startwerte: Beim Fußball gibt es 3 Punkte für einen Sieg und 1 für ein Unentschieden, beim Eishockey 2 und 1, beim Schach 1 und einen halben. Sportarten ohne Unentschieden zählen einfach Siege.
- Direkter Vergleich berücksichtigt nur die Spiele der punktgleichen Mannschaften untereinander. Sind drei oder mehr gleichauf, entsteht eine kleine Tabelle aus genau diesen Spielen. Trennt auch die nicht – A schlägt B, B schlägt C, C schlägt A –, entscheidet das nächste Kriterium.
- Tor-/Punktdifferenz ist der Unterschied zwischen erzielten und kassierten Toren oder Punkten; bei Satzsportarten gibt es zusätzlich die Satzdifferenz.
- Erzielte Tore/Punkte und Siege belohnen Offensive und klare Ergebnisse, Wenigste Gegentore/-punkte eine starke Abwehr.
- Losentscheid kommt zuletzt, für den seltenen Fall, dass gar nichts trennt.
Gib die Reihenfolge vor dem ersten Spiel bekannt, dann gibt es hinterher keine Diskussion. Im Jugendbereich setzen viele Turniere den direkten Vergleich an die erste Stelle, damit ein hoher Sieg gegen den Tabellenletzten nicht über das Weiterkommen entscheidet.
Wie lange dauert das? Zeitplan auf 1 oder 2 Feldern
Jede Runde hat halb so viele Spiele, wie es Mannschaften gibt. Auf einem Feld spielst du alles nacheinander, auf zwei Feldern laufen jeweils zwei Spiele gleichzeitig. Ein paar Beispiele mit 12 Minuten pro Spiel inklusive Wechsel, ohne zusätzliche Pausen:
- 4 Mannschaften, 1 Feld: 6 Spiele, gut 70 Minuten.
- 5 Mannschaften: 10 Spiele – 2 Stunden auf einem Feld, etwa 1 Stunde auf zwei Feldern.
- 6 Mannschaften: 15 Spiele – 3 Stunden auf einem Feld, gut 1,5 Stunden auf zwei Feldern.
- 8 Mannschaften: 28 Spiele – über 5,5 Stunden auf einem Feld, knapp 3 Stunden auf zwei Feldern.
Rechnen musst du das nicht selbst. Öffne Plätze & Zeiten, gib die erste Anstoßzeit, die Minuten pro Spiel und die Anzahl der Felder ein, und jedes Spiel bekommt ein Feld und eine Uhrzeit. Niemand ist für zwei Spiele gleichzeitig eingeplant, zwischen zwei Spielen einer Mannschaft liegt die Pause, die du einstellst, und mit Gruppen bleibt jede Gruppe auf ihrem eigenen Feld, sofern genug Felder da sind. Läuft es später als geplant, gibst du eine neue Startzeit ein und planst neu – bereits gespielte Spiele behalten ihren Platz.
Für eine Liga über mehrere Wochen ist eine Runde einfach ein Spieltag: 10 Mannschaften füllen 9 Spieltage, mit Hin- und Rückrunde 18. Tritt eine Mannschaft nicht an, wertest du das Spiel kampflos, und die Tabelle bleibt korrekt.
Warum nicht einfach eine Excel-Tabelle?
Ein Spielplan in Excel sieht gut aus, bis sich etwas ändert. Eine Mannschaft sagt ab, eine kommt dazu, und schon stimmen Paarungen, Freilos und Formeln nicht mehr. Hier wird der Spielplan aus deiner Liste in Sekunden neu erstellt, die Tabelle rechnet Punkte, Differenzen und direkten Vergleich ohne eine einzige Formel, und ein korrigiertes Ergebnis ändert nur, was davon abhängt.
Auf Excel musst du trotzdem nicht verzichten. Mit Importieren holst du deine Mannschaftsliste aus einer CSV-Datei – eine in Excel als CSV gespeicherte Tabelle reicht. Eine Spalte mit der Überschrift „Name“, „Mannschaft“ oder „Spieler“ wird erkannt, eine Spalte „Setzplatz“ oder „Rang“ bestimmt die Reihenfolge. Mit CSV herunterladen bekommst du Spiele & Ergebnisse, Tabelle und Teilnehmer als Dateien, die sich direkt in Excel, Google Sheets oder LibreOffice öffnen.
Drucken bringt Spielplan nach Runden und Tabelle aufs Papier, mit QR-Code zur Live-Seite. Wer den Link öffnet, sieht die Tabelle und unter „Als Nächstes“ die kommenden Spiele, sodass sich die Frage „Gegen wen spielen wir als Nächstes?“ von selbst beantwortet. Für Abende mit wechselnden Partnern statt festen Mannschaften gibt es den Padel Americano, für eine Endrunde den Turnierbaum im K.-o.-System.
Häufige Fragen
Wie viele Spiele hat ein Turnier mit 6 Mannschaften jeder gegen jeden?
15 Spiele in 5 Runden mit je 3 Spielen. Jede Mannschaft spielt 5-mal. Mit Hin- und Rückrunde sind es 30 Spiele in 10 Runden.
Wie erstelle ich einen Spielplan jeder gegen jeden?
Mannschaften einfügen, eine pro Zeile, die Turnierform Jeder gegen jeden wählen und auf Spielplan erstellen tippen. Der Generator verteilt alle Paarungen auf Runden, sodass jede Mannschaft pro Runde höchstens einmal spielt.
Wie viele Runden braucht man bei 5 Mannschaften?
Fünf. Bei ungerader Zahl hat in jeder Runde eine Mannschaft spielfrei; insgesamt gibt es 10 Spiele, 2 pro Runde, und jede Mannschaft setzt genau einmal aus.
Wie viele Spiele sind es bei 10 Mannschaften jeder gegen jeden?
45 Spiele: 10 × 9 ÷ 2. Das sind 9 Runden mit je 5 Spielen, und jede Mannschaft spielt 9-mal.
Wer gewinnt bei Punktgleichheit in der Tabelle?
Das entscheiden die Kriterien in der festgelegten Reihenfolge, zum Beispiel direkter Vergleich, dann Tordifferenz, dann erzielte Tore und zuletzt das Los. Die Reihenfolge stellst du unter Weitere Optionen ein.
Was bedeutet Hin- und Rückrunde?
Jedes Paar spielt zweimal gegeneinander, einmal mit Heimrecht für jede Seite. Die Zahl der Spiele verdoppelt sich auf n × (n − 1): 6 Mannschaften spielen 30 Spiele, 8 Mannschaften 56.
Kann ich den Spielplan als Excel-Datei herunterladen?
Ja, als CSV-Datei, die Excel direkt öffnet: Spiele mit Runde, Feld, Uhrzeit, Schiedsrichter und Ergebnis, dazu die Tabelle und die Teilnehmerliste. Zum Aufhängen druckst du Spielplan und Tabelle über Drucken im Querformat aus.
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