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Gruppenphase · Halbfinale über Kreuz · Spiel um Platz 3

Turnierplan mit Gruppen und K.-o.-Runde

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Ein Turnierplan mit Gruppen verbindet das Beste aus zwei Welten: In der Gruppenphase spielt jeder gegen jeden, danach geht es in der K.-o.-Runde um den Titel. Füge deine Mannschaften ein, wähle 2 bis 8 Gruppen und lege fest, wie viele pro Gruppe weiterkommen. Der Generator verteilt die Setzliste gleichmäßig auf die Gruppen, erstellt alle Gruppenspiele und füllt den Turnierbaum von selbst, sobald eine Gruppe fertig gespielt ist – mit Halbfinale über Kreuz und auf Wunsch Spiel um Platz 3. Kostenlos, ohne Anmeldung und bequem am Handy zu bedienen.

So funktioniert’s

  1. Mannschaften eintragenEine Mannschaft pro Zeile, die stärkste zuerst. Die Setzliste wird in Schlangenlinie auf die Gruppen verteilt, damit keine Gruppe überladen ist.
  2. Gruppen und K.-o.-Runde einstellenUnter Weitere Optionen wählst du bei Gruppen die Anzahl und bei Danach eine K.-o.-Runde, wer weiterkommt: nur die Gruppensieger oder die besten 2, 3 oder 4 jeder Gruppe. Dazu auf Wunsch das Spiel um Platz 3.
  3. Spielen und weiterkommenTrag die Gruppenspiele ein; die Tabellen rechnen mit. Ist eine Gruppe fertig, rücken ihre Qualifizierten in den Turnierbaum, und die K.-o.-Runde läuft wie gewohnt.

6 Mannschaften in 2 Gruppen

Sechs Mannschaften sind der Klassiker für einen kurzen Turniertag. Mit der Setzliste 1 bis 6 sehen die Gruppen so aus:

  • Gruppe A: Setzplätze 1, 4 und 5
  • Gruppe B: Setzplätze 2, 3 und 6

Jede Dreiergruppe spielt 3 Spiele, zusammen also 6. Bei drei Mannschaften hat in jeder Runde eine spielfrei – praktisch, denn so kann sie gleich pfeifen. Die beiden Besten jeder Gruppe gehen ins Halbfinale, dann folgen Finale und Spiel um Platz 3: insgesamt 10 Spiele, ohne Spiel um Platz 3 sind es 9. Auf einem Feld mit 12 Minuten pro Spiel sind das 2 Stunden reine Spielzeit, auf zwei Feldern etwa eine Stunde.

Die Alternative: Alle sechs spielen jeder gegen jeden. Das sind 15 Spiele ohne Endspiel, dafür bekommt jede Mannschaft 5 Einsätze statt 2 bis 4.

8 Mannschaften in 2 Gruppen

Bei acht Mannschaften entstehen zwei Vierergruppen:

  • Gruppe A: Setzplätze 1, 4, 5 und 8
  • Gruppe B: Setzplätze 2, 3, 6 und 7

Jede Vierergruppe hat 6 Spiele in 3 Runden, jede Mannschaft spielt dreimal. Mit Halbfinale, Finale und Spiel um Platz 3 kommen 4 Spiele dazu, macht 16 Spiele. Auf zwei Feldern mit 12 Minuten pro Spiel ist das in gut anderthalb Stunden reiner Spielzeit zu schaffen, auf einem Feld in gut drei Stunden. Vierergruppen gelten als guter Kompromiss: drei Gruppenspiele für alle und eine echte Chance für jede Mannschaft.

Sollen nur die Gruppensieger weiterkommen, gibt es direkt ein Finale zwischen A1 und B1 – 13 Spiele. Kommen alle vier weiter, wird daraus ein Viertelfinale mit 8 Mannschaften, und das Turnier hat 19 oder 20 Spiele.

12 Mannschaften: 2, 3 oder 4 Gruppen

Bei zwölf Mannschaften hast du die Wahl. Der Generator schlägt etwa eine Gruppe pro vier Mannschaften vor, hier also drei; unter Weitere Optionen änderst du das jederzeit.

  • 3 Gruppen à 4: 18 Gruppenspiele. Kommen die besten 2 weiter, stehen 6 Mannschaften in der K.-o.-Runde: Die Sieger der Gruppen A und B haben ein Freilos ins Halbfinale, die übrigen vier spielen ein Viertelfinale. Mit Spiel um Platz 3 sind es 24 Spiele.
  • 4 Gruppen à 3: nur 12 Gruppenspiele. Die besten 2 jeder Gruppe bilden ein Viertelfinale mit 8 Mannschaften – insgesamt 20 Spiele mit Spiel um Platz 3. Jede Mannschaft hat aber nur 2 Gruppenspiele.
  • 2 Gruppen à 6: 30 Gruppenspiele, 5 pro Mannschaft, danach Halbfinale – 34 Spiele. Das passt eher zu einem ganzen Tag auf zwei Feldern.

Auf zwei Feldern mit 12 Minuten pro Spiel brauchen die Varianten ohne zusätzliche Pausen etwa 2 Stunden (4 Gruppen), knapp 2,5 Stunden (3 Gruppen) und rund 3,5 Stunden (2 Gruppen). Eine Wertung der besten Gruppendritten gibt es nicht; wähle deshalb eine Aufteilung, bei der die Zahl der Weiterkommenden direkt aufgeht.

Wer kommt weiter? 1 bis 4 pro Gruppe

Unter Danach eine K.-o.-Runde legst du fest, wie viele Mannschaften jede Gruppe in die Endrunde schickt: Nur die Gruppensieger oder Die besten 2 jeder Gruppe, 3 oder 4. Mehr, als die kleinste Gruppe Mannschaften hat, geht nicht – aus Dreiergruppen kommen also höchstens drei weiter.

Die Endrunde ist ein ganz normaler Turnierbaum im K.-o.-System. Ist die Zahl der Qualifizierten keine Zweierpotenz, bekommen Gruppensieger Freilose, zuerst der Sieger der Gruppe A, dann der von Gruppe B und so weiter. Wer als Erster, Zweiter oder Dritter weiterkommt, entscheidet die Gruppentabelle mit deinen Kriterien bei Punktgleichheit. Der Turnierbaum füllt sich erst, wenn eine Gruppe komplett gespielt ist; bis dahin stehen dort Platzhalter wie „1. Gruppe A“ oder „2. Gruppe B“.

Halbfinale über Kreuz und Spiel um Platz 3

Bei zwei Gruppen mit je zwei Weiterkommenden wird über Kreuz gespielt: A1 gegen B2 und B1 gegen A2. Die beiden Gruppensieger treffen also auf die Zweiten der jeweils anderen Gruppe, und zwei Mannschaften aus derselben Gruppe können sich erst im Finale wiedersehen. Bei vier Gruppen gilt dasselbe Prinzip im Viertelfinale: A1 gegen C2, D1 gegen B2, B1 gegen D2 und C1 gegen A2.

Das Spiel um Platz 3 schaltest du unter Weitere Optionen dazu. Es bringt genau ein zusätzliches Spiel und lohnt sich, wenn es Pokale oder Medaillen für die ersten drei gibt. Nach Finale und Spiel um Platz 3 stehen die Plätze 1 bis 4 fest – passend für die Siegerehrung.

Zeitplan: jede Gruppe auf ihrem Feld

Mit Plätze & Zeiten wird aus dem Turnierplan ein Zeitplan. Gib die erste Anstoßzeit, die Minuten pro Spiel und die Anzahl der Felder ein. Hast du mindestens so viele Felder wie Gruppen, bleibt jede Gruppe auf ihrem eigenen Feld – übersichtlich für Mannschaften und Zuschauer. Ein K.-o.-Spiel beginnt erst, wenn die Gruppen fertig sind, aus denen seine Mannschaften kommen, und niemand muss zwei Spiele gleichzeitig bestreiten.

Mit einer Pause zwischen zwei Spielen einer Mannschaft verhinderst du, dass ein Team direkt hintereinander ran muss; der Zeitplan wird dadurch etwas länger. Mit Pausierende Mannschaften als Schiedsrichter übernehmen Mannschaften, die gerade spielfrei sind, die Pfeife – gleichmäßig verteilt und möglichst aus derselben Gruppe. Und wenn ein Spiel länger dauert, markierst du es als Läuft gerade und planst die restlichen Zeiten neu.

Eine Fußballvariante mit kurzen Spielzeiten findest du beim Hallenturnier, die Grundlagen der Gruppenphase beim Spielplan jeder gegen jeden.

Häufige Fragen

Wie teile ich 8 Mannschaften in 2 Gruppen auf?

Nach Setzliste: Gruppe A bekommt die Setzplätze 1, 4, 5 und 8, Gruppe B die Plätze 2, 3, 6 und 7. Der Generator macht das automatisch, sobald unter Weitere Optionen 2 Gruppen eingestellt sind. Jede Gruppe spielt 6 Spiele.

Wie viele Spiele hat ein Turnier mit 6 Mannschaften in 2 Gruppen?

6 Gruppenspiele (3 pro Dreiergruppe) plus Halbfinale, Finale und Spiel um Platz 3, also 10 Spiele. Ohne Spiel um Platz 3 sind es 9.

Was heißt Halbfinale über Kreuz?

Der Erste der Gruppe A spielt gegen den Zweiten der Gruppe B und umgekehrt (A1–B2, B1–A2). So treffen Mannschaften aus derselben Gruppe frühestens im Finale wieder aufeinander.

Können auch die besten Gruppendritten weiterkommen?

Nein, eine Wertung der besten Dritten über mehrere Gruppen hinweg gibt es nicht. Du kannst aber festlegen, dass aus jeder Gruppe die besten 3 oder 4 weiterkommen – dann ziehen alle Dritten in die K.-o.-Runde ein.

Wann beginnt die K.-o.-Runde?

Sobald eine Gruppe alle Spiele gespielt hat, rücken ihre Qualifizierten in den Turnierbaum. Ein K.-o.-Spiel kann starten, sobald beide Gegner feststehen.

Wie viele Gruppen sind bei 12 Mannschaften sinnvoll?

Drei Vierergruppen sind ein bewährter Weg: 18 Gruppenspiele und drei Spiele für jede Mannschaft. Vier Dreiergruppen sparen Zeit (12 Gruppenspiele), zwei Sechsergruppen geben jedem fünf Spiele, dauern aber am längsten.

Wie lange dauert ein Turnier mit 8 Mannschaften auf 2 Feldern?

Mit 2 Vierergruppen, Halbfinale, Finale und Spiel um Platz 3 sind es 16 Spiele. Bei 12 Minuten pro Spiel stehen auf zwei Feldern 1 Stunde 36 Minuten reine Spielzeit an, dazu kommen Pausen und Siegerehrung.

Weitere Turnierpläne

Sportart oder Spiel

Mannschaftssport

Schlägersport

Garten & Wiese

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Karten- & Brettspiele

Einzelsport

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