Sobre: Campeonato com fase de grupos e mata-mata
Um campeonato com fase de grupos e mata-mata junta o melhor dos dois mundos: todos fazem vários jogos dentro do grupo, e os melhores decidem o título numa chave eliminatória. Cole os times, escolha de 2 a 8 grupos e quantos se classificam de cada um, do 1º ao 4º. O gerador espalha os cabeças de chave para nenhum grupo ficar mais forte que os outros, monta a tabela de cada grupo e prepara o mata-mata com os cruzamentos clássicos, o primeiro de um grupo contra o segundo de outro. A classificação se atualiza a cada placar. Grátis e sem cadastro.
Como funciona
- Cole os timesUm por linha, do mais forte para o mais fraco se quiser espalhar os favoritos, ou toque em Sortear para um sorteio puro. Funciona de 3 a 40 times.
- Escolha grupos e classificadosEm Mais opções, defina o número de Grupos e, em Depois, mata-mata, se passa só o 1º de cada grupo ou os 2, 3 ou 4 primeiros. Marque a disputa de 3º lugar se houver medalha de bronze.
- Jogue os grupos e a chave finalRegistre os placares de cada grupo. Quando um grupo termina, os classificados ocupam o seu lugar no mata-mata, que aparece na aba Chave.
Como funciona a fase de grupos
Cada grupo é um pequeno campeonato de pontos corridos: cada time enfrenta os outros do seu grupo, e a classificação, com pontos e critérios de desempate, diz quem passa. Depois, os classificados jogam um chaveamento mata-mata até a final.
Os grupos são formados em serpentina a partir da ordem da sua lista. Com 8 times em 2 grupos, o grupo A recebe os cabeças de chave 1, 4, 5 e 8, e o grupo B os cabeças 2, 3, 6 e 7. Assim os dois favoritos não caem juntos e a força fica distribuída. Se não quiser cabeças de chave, toque em Sortear antes de criar o campeonato e os grupos saem por sorteio.
Grupos de 4 são o ponto ideal: 3 jogos por time, 6 por grupo, e todo mundo com chance real até a última rodada. Em grupos de 3, cada time faz só 2 jogos; em grupos de 5, faz 4, e um time folga em cada rodada.
Campeonato de 8 times em 2 grupos
É o formato mais procurado para um torneio de um dia. Dois grupos de 4 fazem 6 jogos cada, 12 no total. Os dois primeiros de cada grupo vão para semifinais cruzadas:
- Semifinal 1: 1º do grupo A x 2º do grupo B.
- Semifinal 2: 1º do grupo B x 2º do grupo A.
- Final entre os vencedores e, se você ligar a opção, disputa de 3º lugar entre os perdedores.
São 15 jogos, ou 16 com o 3º lugar, e dois times do mesmo grupo só podem se reencontrar na final. Com 2 quadras e jogos de 20 minutos, a programação automática fecha tudo em 8 levas, umas 2h40; com 4 quadras, em 5 levas, 1h40. Se passar só o campeão de cada grupo, os dois vencedores de grupo vão direto para a final, e o campeonato tem 13 jogos.
Campeonato de 12 times em 3 grupos
Três grupos de 4 fazem 18 jogos de grupo. Os grupos ficam assim: A com os cabeças 1, 6, 7 e 12, B com 2, 5, 8 e 11, C com 3, 4, 9 e 10. Se passarem os dois primeiros de cada grupo, são 6 classificados numa chave de 8, então os dois melhores primeiros colocados ganham bye:
- Quartas: 2º B x 2º C e 1º C x 2º A.
- Semifinais: 1º A x vencedor de 2º B x 2º C, e 1º B x vencedor de 1º C x 2º A.
- Final e, se quiser, disputa de 3º lugar.
São 5 jogos de mata-mata, 6 com o 3º lugar: 23 ou 24 no total. Com 3 quadras e jogos de 20 minutos, são 9 levas, umas 3 horas. Se passar só o primeiro de cada grupo, o 1º do grupo A vai direto para a final e os primeiros de B e C fazem a semifinal: 20 jogos ao todo.
Campeonato de 16 times em 4 grupos
Quatro grupos de 4 fazem 24 jogos de grupo. Com os dois primeiros de cada grupo classificados, o mata-mata começa nas quartas de final:
- 1º A x 2º C
- 1º D x 2º B
- 1º B x 2º D
- 1º C x 2º A
Depois vêm semifinais e final: 7 jogos de mata-mata, 8 com o 3º lugar, 31 ou 32 no total. Com 4 quadras e jogos de 20 minutos, dá umas 3 horas, porque cada grupo joga na sua própria quadra. Se passar só o primeiro de cada grupo, a chave começa direto nas semifinais: 1º A x 1º D e 1º B x 1º C.
Quantos times se classificam de cada grupo?
Você escolhe entre o 1º de cada grupo ou os 2, 3 ou 4 primeiros, nunca mais times do que tem o menor grupo. O mata-mata tem tantos participantes quanto grupos vezes classificados: 4 grupos com 2 classificados dão 8 times nas quartas. Quando esse número não é potência de 2, os melhores classificados ganham bye, como em qualquer chaveamento.
A chave se organiza sozinha: os primeiros de grupo são os cabeças de chave mais altos, depois vêm os segundos, e assim por diante. Além disso, os times de um mesmo grupo ficam o mais longe possível uns dos outros, para que uma revanche da fase de grupos aconteça o mais tarde possível. Não existe a opção de classificar os melhores terceiros colocados; se quiser terceiros no mata-mata, escolha os 3 primeiros de cada grupo.
Jogos e horários da fase de grupos
Os jogos de cada grupo seguem a fórmula dos pontos corridos: um grupo de g times faz g × (g − 1) ÷ 2 jogos. Grupo de 3 faz 3, de 4 faz 6, de 5 faz 10 e de 6 faz 15. Some os grupos e acrescente o mata-mata, que tem um jogo a menos que o número de classificados, mais um se houver disputa de 3º lugar.
Para a programação, abra Quadras e horários. Com pelo menos tantas quadras quanto grupos, cada grupo fica na sua própria quadra, como nos torneios de verdade, e o mata-mata espera os grupos de onde vêm os seus times. Ninguém joga duas partidas ao mesmo tempo, e você pode definir um descanso mínimo entre jogos do mesmo time. Se ligar os árbitros, os times de folga apitam, num rodízio dividido por igual.
Compartilhe o link de visualização e cada time tem no celular os seus jogos, a quadra, o horário e a tabela do grupo, atualizados na hora. No modo TV, a tela do ginásio mostra as classificações ou a chave final em letras grandes.
Futebol, futsal, vôlei e outros esportes
Para criar um campeonato de futebol, escolha o esporte e o gerador já propõe grupos e mata-mata, com 3 pontos por vitória e 1 por empate. No futebol, o primeiro critério de desempate é o saldo de gols; no torneio de futsal, é o confronto direto, e a disputa de 3º lugar já vem ligada. O vôlei e o vôlei de praia também começam em grupos, com partidas em melhor de 3 sets. Em todos os casos você muda os pontos, os critérios e o número de grupos.
Poucos times? Com 4 a 6, um único campeonato de pontos corridos costuma ser melhor que grupos. Quer uma chave desde o início sem ninguém ir para casa depois de uma derrota? Veja a dupla eliminação, que garante pelo menos dois jogos por time.
Perguntas frequentes
Como fazer um campeonato com fase de grupos?
Divida os times em grupos equilibrados, faça um todos contra todos dentro de cada grupo e leve os melhores para um mata-mata. Aqui basta colar os nomes, escolher o número de grupos e quantos passam: a tabela e os cruzamentos saem prontos.
Como organizar um campeonato de 8 times com 2 grupos?
Dois grupos de 4, com 6 jogos por grupo. Os dois primeiros de cada grupo vão para semifinais cruzadas (1º A x 2º B e 1º B x 2º A) e os vencedores fazem a final: 15 jogos, ou 16 com a disputa de 3º lugar.
Como são os cruzamentos depois da fase de grupos?
O primeiro de um grupo enfrenta o segundo de outro, para premiar quem venceu o grupo. Com 4 grupos: 1º A x 2º C, 1º D x 2º B, 1º B x 2º D e 1º C x 2º A. Os dois times de um mesmo grupo ficam em metades diferentes da chave.
Quantos grupos fazer com 16 times?
O mais comum são 4 grupos de 4: 24 jogos de grupo, 3 por time, e quartas de final com os dois primeiros de cada grupo. Outra opção são 2 grupos de 8, mas aí são 56 jogos de grupo, demais para um dia só.
Quantos jogos tem um campeonato de 12 times em 3 grupos?
18 jogos de grupo, 6 por grupo. Se passarem os dois primeiros, são mais 5 jogos de mata-mata, com bye para os primeiros dos grupos A e B: 23 jogos no total, ou 24 com a disputa de 3º lugar.
Os grupos podem ter números diferentes de times?
Podem. Com 10 times em 3 grupos, por exemplo, ficam grupos de 3, 3 e 4. Cada grupo joga o seu próprio todos contra todos, e o número de classificados por grupo não pode passar do tamanho do menor grupo.
Dá para classificar os melhores terceiros colocados?
Não há essa opção. Para levar terceiros ao mata-mata, escolha os 3 primeiros de cada grupo; se o número de classificados não fechar uma chave de 4, 8 ou 16, os melhores ganham bye.
Mais formatos de torneio
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- Campeonato por pontos corridosTabela por rodadas · turno e returno · critérios de desempate
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