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Tabela por rodadas · turno e returno · critérios de desempate

Campeonato por pontos corridos

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Cole ou digite os nomes, um por linha. A ordem define os cabeças de chave.

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Sobre: Campeonato por pontos corridos

Nos pontos corridos, todos jogam contra todos e a classificação decide o campeão: é o formato mais justo que existe. Cole de 3 a 40 times e o gerador monta a tabela completa, rodada por rodada, com folga rotativa quando o número de times é ímpar, e uma classificação que se atualiza a cada placar. Quer um campeonato mais curto? Divida em grupos e, se quiser, termine num mata-mata. Mais longo? Ligue o turno e returno. Serve tanto para uma liga semanal quanto para um campeonato de um dia só, grátis e sem cadastro.

Como funciona

  1. Adicione os times ou jogadoresCole a lista, um por linha. Qualquer número de 3 a 40 funciona, e números ímpares ganham uma folga justa e rotativa.
  2. Escolha Pontos corridosSelecione o esporte para definir os pontos por vitória, empate e derrota e os critérios de desempate. Em Mais opções você liga o turno e returno ou divide em 2 a 8 grupos.
  3. Registre os placares e veja a tabelaToque num jogo para registrar o placar. A classificação se atualiza na hora, com os critérios de desempate aplicados em ordem. Compartilhe o link e cada time tem a tabela de jogos no celular.

Quantos jogos e rodadas tem um campeonato por pontos corridos?

Com n times, cada um faz n − 1 jogos, e o campeonato inteiro tem n × (n − 1) ÷ 2 jogos. Com número par de times são n − 1 rodadas; com número ímpar são n rodadas, porque um time folga em cada rodada.

  • 3 times: 3 jogos em 3 rodadas, com um time de folga em cada uma
  • 4 times: 6 jogos em 3 rodadas
  • 5 times: 10 jogos em 5 rodadas
  • 6 times: 15 jogos em 5 rodadas
  • 7 times: 21 jogos em 7 rodadas
  • 8 times: 28 jogos em 7 rodadas
  • 9 times: 36 jogos em 9 rodadas
  • 10 times: 45 jogos em 9 rodadas

O total cresce com o quadrado do número de times: dobre os times e os jogos quase quadruplicam. Por isso os pontos corridos brilham com grupos pequenos e ligas, e eventos maiores se dividem em grupos.

Quanto tempo leva em 1 ou 2 quadras

Numa quadra só, os jogos acontecem um depois do outro, então o tempo é simplesmente o número de jogos vezes a duração de cada um. Com duas quadras, cada rodada pode ter dois jogos ao mesmo tempo, mas ninguém joga duas partidas de uma vez. Com jogos de 15 minutos, sem descanso entre eles:

  • 3 times: 45 minutos, com 1 ou 2 quadras, porque cada rodada tem um jogo só
  • 4 times: 1h30 numa quadra; 45 minutos em duas
  • 5 times: 2h30 numa quadra; 1h15 em duas
  • 6 times: 3h45 numa quadra; 2h em duas
  • 7 times: 5h15 numa quadra; 2h45 em duas
  • 8 times: 7h numa quadra; 3h30 em duas
  • 9 times: 9h numa quadra; 4h30 em duas
  • 10 times: 11h15 numa quadra; 5h45 em duas

Para fazer essa conta com os seus números, abra Quadras e horários: informe o horário do primeiro jogo, os Minutos por jogo e o número de quadras, e cada jogo recebe local e horário. Dá para definir um descanso entre jogos do mesmo time e deixar os times de folga apitando, com o rodízio dividido por igual. Atrasou? Informe o novo horário e planeje de novo: os jogos já disputados mantêm seu lugar.

Como a tabela de jogos é montada

O gerador usa o método do círculo, a forma clássica de fazer uma tabela de pontos corridos à mão. Imagine os times sentados em volta de uma mesa, com o time 1 fixo na cadeira. Em cada rodada, quem está frente a frente joga. Depois todos, menos o time 1, andam uma cadeira, e aparecem os confrontos da rodada seguinte. Depois de n − 1 giros, todos os pares se enfrentaram exatamente uma vez.

Com 6 times, a tabela começa com 1 x 6, 2 x 5 e 3 x 4 e segue com 5 x 1, 6 x 4 e 2 x 3. Cada rodada usa todos os times uma vez, então ninguém joga duas vezes no mesmo dia enquanto outro fica parado.

Com número ímpar de times, o método acrescenta uma cadeira vazia, e quem senta de frente para ela folga naquela rodada. Com 5 times, cada time folga exatamente uma vez nas 5 rodadas e faz 4 jogos; com 7 times, folga uma vez em 7 rodadas e faz 6 jogos.

Turno e returno: todo mundo se enfrenta duas vezes

No turno e returno, cada par de times se enfrenta duas vezes, uma como mandante e outra como visitante. O total de jogos dobra para n × (n − 1): 6 times fazem 30 jogos em 10 rodadas, 8 times fazem 56 em 14 e 10 times fazem 90 em 18. É o formato de uma liga de temporada inteira, do xadrez, em que cada jogador deve ter as brancas uma vez, e das ligas pequenas de videogame. Ligue a opção Turno e returno (ida e volta) em Mais opções.

Classificação e critérios de desempate

A tabela ordena os times por pontos e depois pelos critérios de desempate, na ordem que você escolher. O esporte define padrões sensatos: no futebol e no futsal, vitória vale 3 e empate 1; no hóquei, 2 e 1; no xadrez, 1 e meio. Esportes sem empate contam só as vitórias. Os critérios disponíveis são:

  • Confronto direto olha só os jogos entre os times empatados. Com três ou mais empatados, monta uma minitabela só com os jogos entre eles. Se nem assim der para separar, por exemplo A venceu B, B venceu C e C venceu A, o próximo critério decide.
  • Vitórias premia quem ganhou mais jogos. Muitos campeonatos amadores de futebol usam o número de vitórias antes de qualquer outro critério; basta subir esse critério para o topo.
  • Saldo de gols/pontos é o que o time marcou menos o que sofreu, e Saldo de sets faz o mesmo com sets no vôlei e no tênis de mesa.
  • Gols/pontos marcados e Menos gols/pontos sofridos premiam o ataque e a defesa.
  • Sorteio vem por último, para o empate raro que nada mais resolve.

Publique a ordem dos critérios antes do primeiro jogo. Em eventos infantis, pense num limite de gols por jogo para ninguém aumentar o saldo à toa.

Muitos times? Divida em grupos

Os grupos mantêm a justiça dos pontos corridos sem a explosão de jogos. Cada grupo faz o seu próprio todos contra todos:

  • 12 times: 66 jogos num grupo só; 2 grupos de 6 fazem 30 e 3 grupos de 4 fazem 18.
  • 16 times: 120 jogos num grupo só; 4 grupos de 4 fazem 24.
  • 20 times: 190 jogos num grupo só; 4 grupos de 5 fazem 40 e 5 grupos de 4 fazem 30.

O gerador espalha os cabeças de chave pelos grupos em serpentina, então nenhum grupo fica pesado demais. Em Mais opções, escolha os Grupos e, em Depois, mata-mata, quantos se classificam de cada grupo. O passo a passo, com os cruzamentos, está na página do campeonato com fase de grupos e mata-mata.

Liga semanal ou campeonato de um dia

Numa liga semanal, uma rodada é uma semana: 10 times enchem uma temporada de 9 semanas, ou 18 com turno e returno. Quando um time não aparece, marque W.O. e a classificação continua honesta. Para torneios de duplas fixas no padel ou no vôlei de praia, digite cada dupla numa linha, como “Ana & Beto”; para duplas que mudam a cada rodada, use o americano de padel.

O botão Imprimir gera a tabela de jogos por rodada e a classificação numa folha, com um QR code para a página ao vivo. Quem abre o link vê a classificação e a lista de próximos jogos, então a pergunta “contra quem a gente joga agora?” se responde sozinha. Com Baixar CSV, jogos, resultados e classificação vão para o Excel ou o Google Planilhas. Prefere preencher à mão? Há tabelas de pontos corridos em branco na página de chave de torneio em branco.

Perguntas frequentes

Quantos jogos tem um campeonato de pontos corridos com 8 times?

28 jogos em 7 rodadas de 4 jogos, e cada time joga 7 vezes. Com turno e returno, são 56 jogos em 14 rodadas.

Como funciona o sistema de pontos corridos?

Cada time enfrenta todos os outros uma vez, em rodadas. Vitória e empate rendem pontos, conforme o esporte, e quem somar mais pontos é campeão. Empates na classificação são resolvidos pelos critérios de desempate, na ordem combinada.

Como montar a tabela com número ímpar de times?

Acrescente uma folga: em cada rodada um time descansa, e ao longo do campeonato todos folgam exatamente uma vez. Com 5 times são 5 rodadas de 2 jogos, 10 jogos no total. O gerador faz isso sozinho.

Quantas rodadas tem um campeonato com 10 times?

Nove rodadas de 5 jogos, 45 jogos ao todo, com cada time jogando 9 vezes. Com turno e returno são 18 rodadas e 90 jogos.

Quais são os critérios de desempate mais usados nos pontos corridos?

Os mais comuns são número de vitórias, saldo de gols, gols marcados e confronto direto, em alguma ordem, com sorteio no fim. Aqui você escolhe quais usar e arrasta para definir a ordem.

O que é turno e returno?

É jogar os pontos corridos duas vezes: no turno cada par se enfrenta uma vez e no returno se enfrenta de novo, invertendo o mando. O número de jogos dobra, então 6 times fazem 30 jogos.

Quantos jogos cada time faz nos pontos corridos?

Um a menos que o número de times: com 6 times, cada um faz 5 jogos; com 9, faz 8. No turno e returno, o dobro.

Mais formatos de torneio

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